Selamat Tinggal Mengira dengan Jari.
Sifir Darab Diingat Serta-merta.
TimesHero menukar sifir darab yang membosankan kepada pengembaraan kepantasan arked yang boleh disentuh. Dibina dengan ulangan berjarak Leitner yang terbukti untuk membina ingatan matematik yang segera, bukan mengira dengan perlahan.
Pilih Teman Anda & Lihat Mereka Berevolusi
Anak anda mengeratkan ikatan dengan seorang teman yang membesar bersama setiap fakta yang benar-benar dikuasainya. Kuasai 20 fakta dan ia berevolusi. Kuasai kesemua 78 fakta dan ia mencapai bentuk akhirnya!
Cadet Bolt
Chibi biped robot with friendly cyan optic & sensor antenna
A friendly AI companion powered by speed and logical precision.
Apprentice Zephyr
Chibi wizard with star apprentice hat & wooden wand
A scholarly young wizard who weaves times tables like powerful spells.
Sprout Wanderer
Chibi forest sprite with dewy sprout & twig wand
A nimble forest sprite whose instincts grow sharper with every correct answer.
Drake Pup Blaze
Chibi dragon hatchling with stubby horns & candle flame tail
A brave dragon pup with an fiery passion for rapid-fire multiplication.
Starlight Kitten
Chibi cosmic kitten with stardust tail & crescent bell
A mysterious space feline who glides through number galaxies without missing a beat.
Cadet Cosmo
Chibi space rover with bubble dome & mini rocket pack
An intrepid astronaut venturing to the outer edges of the multiplication universe.
Perjalanan Belajar
Mulakan dengan mod Learn untuk membuka mod latihan. Setiap satu membina atas yang sebelumnya, membawa anak anda dari sifar kepada ingatan segera, dan Mastery Test membuktikannya.
Learn Mode
Meneroka fakta tanpa masa dan tanpa tekanan dari 1×1 hingga 12×12. Kad visual membimbing anak anda melalui setiap fakta mengikut kadarnya sendiri. Inilah pintu masuknya — selesaikannya untuk membuka semua mod lain bagi sesuatu sifir.
GridSprint
12 soalan berturutan melawan jam randik yang berdetik. Berlumba untuk pingat kepantasan Gangsa, Perak & Emas!
Mystery Block
Isi faktor atau hasil darab yang kosong (? × 8 = 56). Membina pemikiran yang fleksibel dan ingatan songsang.
Speed Drill
Latihan pantas 1, 2 atau 3 minit yang dipandu algoritma Leitner untuk mengunci fakta dalam ingatan kekal.
Mastery Test
Ujian bermasa bagi satu sifir: kesemua 12 fakta, setiap jawapan betul dan dalam masa 3 saat. Lulus ujian ini menaikkan sifir itu satu langkah pada Ladder, dan lulus kali kelima memberi sifir itu mahkotanya 👑.
Ladder menjarakkan ujian (kira-kira hari ke-0, 1, 4, 11 dan 25), kerana ingatan yang bertahan melalui jurang itulah ingatan yang kekal. Sementara itu, setiap fakta yang dikuasai anak anda memberi makan temannya, sehingga lima peringkat evolusi.
Teman yang Menyayangi Kembali
Mesra, tidak pernah membuat rasa bersalah. Menjaga seorang teman ialah sebab untuk kembali, dan ia tidak pernah menghalang pembelajaran.
Hati dan snek
Setiap teman mempunyai tiga Hati. Peroleh Bintang daripada latihan sebenar dan belanjakannya untuk snek: Power Snack, Favourite Snack atau Super Feast.
Ikatan yang tidak pernah pudar
Belai, bermain, beri makan dan selesaikan sesi untuk menumbuhkan Ikatan melalui lima tahap. Ia tidak pernah merosot, dan ia membuka animasi baharu dan sembang yang lebih mesra, tidak pernah menyekat akses kepada latihan.
Anak anda menamakannya
Beri setiap teman namanya sendiri. Nama itu dikongsi hanya antara peranti yang dipautkan milik keluarga anda, dan tidak pernah ditunjukkan kepada pemain lain dalam Mod Pertarungan.
Fetch Facts
Permainan harian percuma: tiga soalan sebenar yang dipilih daripada fakta yang sudah tiba masanya, jadi bermain dengan teman juga ialah sedikit latihan.
Sambutan mesra apabila kembali
Kembali selepas sehari atau lebih dan teman itu menyambut anak anda. Tiada kemajuan hilang kerana tidak bermain.
Tiada pemberitahuan tolak
Teman itu tidak pernah menghantar peringatan ke telefon anda, tidak pernah membebel, dan tidak pernah menghukum hari yang terlepas. Ibu bapa boleh memilih betapa murah hati ganjaran Bintang: Relaxed, Standard atau Challenging.
🏡 Hero Sanctuary
Beri makan, belai dan bermain dengan teman anda di pangkalan.
Melihat Isi Aplikasi
Laluan pengembaraan dan latihan, seperti yang dilihat anak anda pada telefon.
🗺️ Laluan Pengembaraan Berliku
Mengembara merentasi 4 kawasan (Emerald Meadow, Crystal Caverns, Sun Canyon, Star Summit), memperoleh peti pencapaian dan mahkota bagi setiap sifir apabila ingatan segera anak anda bertambah.
🎮 Konsol Latihan yang Selesa
Papan kekunci sentuh yang besar dan tebal, direka agar mudah dicapai ibu jari pada telefon dan tablet, berpasangan dengan belon ucapan maskot yang hidup dan kiraan kombo berturut-turut.
Bertarung dengan Kawan & Keluarga di Live Arena
Cabar adik-beradik, ibu bapa atau rakan sekelas dalam duel darab yang sepantas kilat. Clash Bar bergerak dengan setiap jawapan yang betul — atasi lawan anda untuk menolaknya ke tepi!
⚔️ Cara Mod Pertarungan Berfungsi
Buka aplikasi dan ketik "Battle Arena". Tuan rumah menjana kod QR yang unik serta-merta — tiada akaun diperlukan. Menganjurkan bilik langsung adalah sebahagian daripada Pas Seumur Hidup.
Pencabar anda mengimbas kod QR atau memasukkan kod bilik 6 aksara pada peranti sendiri. Menyertai adalah percuma.
Jawab lebih pantas daripada lawan anda untuk menolak Clash Bar ke arah anda. Yang pertama sampai ke tepi menang duel!
Tablet Mereka Sendiri. Kawalan Anda Sendiri.
Pautkan peranti anak anda kepada peranti anda dengan kod enam digit, dan simpan ruang ibu bapa di sebalik PIN.
Pautkan tablet anak anda sendiri
Buat kod enam digit pada peranti anda dan taip pada tablet atau telefon anak anda sendiri. Setiap anak boleh mempunyai satu peranti yang dipautkan, dan keluarga boleh memautkan sehingga lima peranti semuanya.
PIN ibu bapa memastikan bahagian orang dewasa kekal untuk orang dewasa
Settings, menambah profil dan Parent Dashboard berada di sebalik PIN ibu bapa empat digit, dengan kunci selepas cubaan yang salah. Tablet anak anda sendiri tidak pernah menyimpan PIN langsung.
Lihat kemajuan pada peranti anda
Kemajuan anak anda diselaraskan antara peranti anda yang dipautkan, dan dashboard anda menunjukkan kedudukan setiap sifir pada Ladder: terbuka, hampir tamat, atau bermahkota.
Dibina untuk Kanak-kanak. Disayangi Ibu Bapa.
Tiada langganan yang memerangkap, tiada iklan pengintip, dan tiada helah gelap.
Utamakan Luar Talian. Tiada Apa-apa Dijejaki.
TimesHero berjalan dalam pelayar dengan pangkalan data tempatan pada peranti anda, dan anak anda boleh bermain tanpa internet. Tiada akaun, tiada iklan dan tiada penjejakan. Jika anda memautkan tablet anak anda sendiri, satu salinan kemajuan anak itu (termasuk temannya dan apa-apa nama yang ditaipnya untuk teman itu, tetapi tidak pernah nama anak itu sendiri) disimpan pada perkhidmatan penyelarasan kami, di bawah kunci keluarga anda, hanya untuk memastikan peranti-peranti selaras. Pembayaran dikendalikan oleh Stripe.
Heatmap Parent Dashboard
Heatmap 12×12 berkontras tinggi serta-merta menunjukkan fakta yang telah dikuasai anak anda berbanding tempat dia teragak-agak.
Percuma yang Jujur • Tiada Langganan
Sifir 1, 2 dan 5 percuma 100% selamanya. Buka kesemua 12 sifir dan kesemua 6 teman yang berevolusi dengan satu Pas Seumur Hidup keluarga hanya RM 5 (Istimewa Pelancaran, dahulu RM 20).
Permainan yang Mendorong Pembelajaran Sebenar
Kiraan berturut-turut, peti pencapaian, evolusi teman, trofi pertarungan — setiap mekanik dikaitkan dengan penguasaan fakta yang sebenar, bukan mata kosong.
📊 Parent Dashboard
Lihat setiap fakta pada heatmap 12×12, atau kedudukan setiap sifir pada Ladder: terbuka, hampir tamat, atau bermahkota. Setiap percubaan latihan direkodkan, jadi anda dapat melihat dengan tepat apa yang telah dikuasai dan di mana anak anda teragak-agak.
Soalan yang Ditanya Ibu Bapa
Jawapan ringkas tentang kos, akaun, bermain tanpa talian dan data anak anda.
Adakah TimesHero percuma?
Anda boleh bermula dengan percuma. Pelan percuma membuka sifir 1, 2 dan 5, satu profil anak dan beberapa permainan sehari. Pas Seumur Hidup sekali bayar membuka kesemua 12 sifir, sehingga 4 anak, tiada had harian, tablet untuk setiap anak dan menganjurkan pertarungan langsung. Lihat pelan percuma dan Pas Seumur Hidup bersebelahan.
Adakah anak saya memerlukan akaun?
Tidak. Tiada akaun dan tiada pendaftaran. Ibu bapa memilih PIN 4 digit, dan anak anda hanya perlukan nama panggilan sehingga 8 aksara, tidak pernah nama sebenar. Lihat cara penyediaan berfungsi.
Adakah ia berfungsi tanpa talian?
Ya. Setelah TimesHero dipasang, anak anda boleh bermain tanpa internet. Anda memerlukan internet untuk memautkan tablet anak, bermain pertarungan langsung dengan kawan, membeli pas, dan kira-kira sebulan sekali supaya Pas Seumur Hidup disahkan. Lihat cara memasangnya.
Ia berfungsi pada telefon dan tablet apa?
iPhone, iPad, dan telefon serta tablet Android. TimesHero dipasang dari web, bukan dari kedai aplikasi: buka alamatnya dalam pelayar anda dan tambahkannya ke Skrin Utama. Baca langkah pemasangan untuk peranti anda.
Adakah data anak saya selamat?
Nama, jawapan dan kemajuan anak anda kekal pada peranti tempat dia bermain. Tiada iklan, tiada kuki penjejak dan tiada analitik, dan kami tidak pernah menjual data. Jika anda memautkan tablet anak anda sendiri, satu salinan kemajuannya, tanpa nama anak itu, disimpan pada perkhidmatan kami supaya kedua-dua peranti selaras. Baca ringkasan privasi keluarga.
Bolehkah anak saya mempunyai tabletnya sendiri?
Ya, dengan Pas Seumur Hidup. Buat kod 6 digit pada telefon anda dan taip pada tablet anak anda. Setiap anak boleh mempunyai satu tablet, dan sebuah keluarga boleh memautkan sehingga 5. Tablet itu tidak mempunyai ruang ibu bapa dan PIN, jadi tetapan dan pembelian kekal dengan anda. Lihat cara memautkan tablet.
Bersedia Membina Kuasa Matematik?
Berikan anak anda hadiah matematik mental yang mudah. Pasang aplikasi dan main percuma sekarang — Sifir 1, 2 & 5 terbuka selamanya — atau buka pengalaman lengkap 6 teman dengan Pas Seumur Hidup sekali bayar RM 5.